武道属性强化 DNF所有属性强化的宝珠有那些

武道属性强化 DNF所有属性强化的宝珠有那些

时间:2020-06-06 01:47:26编辑:百小白

「那晚之后我就没有碰过你,所以你以为我都去找别人吗。」轻轻的咬起亲的皮肤,那没有办法挣脱自己的人想躲开自己的追,他知伊利亚为什么想1, DNF所有属性强化的宝珠有那些目前版本建议走独立现在有武道大会7锻造是应该追求的目标20%多的提升多明显,用过无影的都知道再加上附魔...

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1, DNF所有属性强化的宝珠有那些



目前版本建议走独立
现在有武道大会
7锻造是应该追求的目标
20%多的提升多明显,用过无影的都知道
再加上附魔,独立上升30多40不会太难
这样的提升照顾到了所有固伤技能
比较实用
独立的话左青龙或者王室臂章
右泰坦
如果想走属性强化的话
最好武器带上属性
然后专心堆一个属性,这个属强覆盖技能本身属性
只有这样伤害才会整体提升
当然,这样的加法可能更适合80版本
考虑到觉醒改版伤害提升
如果有满觉醒的玩家就只能走属强了
左王室臂章、远古(觉醒时候用)、青龙(提升暴击,隐形)
右对应的属强粉石头(看你要堆什么属性,冰属性比较好)
还有不懂的追问

2, 武道强化功能怎么用?



1. Dnf TB5版本后,狂战士无论是独立攻击或者属性强化都缺一不可。
2. Dnf TB5版本,佩戴85级神器、传说、史诗级别武器都可以达到1600~1700左右的独立攻击,算上锻造的独立攻击,2000~2100。
3. Dnf 在增强固伤职业后,固伤吃属性强化伤害,所以属性强化对于一个职业来说非常重要,无论任何职业。
4. 一个标准的魔神,应该独立在2000,属强在180,力量2500。
5. 狂战士属性结论如下:
力量:提升A力量能够提升率=力量A÷(250+原力量)
由于力量影响百分比与固伤,并且都是“250力量翻一倍”类型,力量影响非无视百分比与固伤,同等对比下由于对固伤有效,固伤为主的狂战在力量方面的需求远高于物攻) 。
属强:提升A属强能够提升率=属强A÷(220+原属强)
提到属强很多人都喜欢使用一个词,边际效应,也有人经常提到80属强以上就可以怎么怎么样,实际上,属强永远遵循22点提升10%这个数据,哪怕1000属强下,属强也是这样,改变的只是自身的数据,由于自身提高了,想要在提高后的基础上再提升10%,所需要的属强就提高了,这就是人们所谓的“边际效应”(实际上用词都错了)。
独立:提升A独立能够提升率=提升独立A/原独立
独立很简单,由于是成正比关系所以直接就能得出答案,你1000独立,提升10%就需要100,在你1100独立,提升10%就需要
独立只对于固伤方面有提升,而且与属强的附魔及装备位置竞争,再加上现在武器独立和锻造独立的出现,对于百分比固伤均沾的狂战来说,独立的地位远低于属强。

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「那晚之后我就没有碰过你,所以你以为我都去找别人吗。」轻轻的咬起亲的皮肤,那没有办法挣脱自己的人想躲开自己的追,他知伊利亚为什么想1, DNF所有属性强化的宝珠有那些目前版本建议走独立现在有武道大会7锻造是应该追求的目标20%多的提升多明显,用过无影的都知道再加上附魔

作者:东东是个胆小鬼类别:玄幻

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